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Bumerán de papel

Bumerán de papel

Tres aspas sujetas entre dos círculos, con las puntas dobladas un poco hacia arriba. Pon el bumerán sobre un libro de modo que un aspa sobresalga del borde y dale un golpecito: girará, saldrá volando y volverá en arco.

Hazlo con la cámara del teléfonoCódigo de la lección: 7798

En VanGami la plantilla aparece sobre tu hoja a través de la cámara del teléfono, sin impresora. Cálcala, recorta, dobla y pega. Abajo están todos los pasos en texto.

Qué necesitas

Pasos

Calcar

  1. Hoja gruesa con dos. Pon pegamento en barra por toda la superficie de una hoja de papel de oficina, coloca encima la segunda y alisa con la palma de la mano del centro hacia los bordes. Quedará una hoja gruesa: trabaja sobre ella. Colócala en el mismo lugar, borde con borde; no muevas el teléfono.
  2. Contornos. Calca las tres aspas y los dos círculos con línea continua. La esquina aguda de cada aspa es su raíz: las tres raíces se juntarán en el centro.
  3. Doblar. A lo ancho de cada aspa, cerca del extremo redondeado, hay una línea de raya y punto: por ella doblarás la punta hacia arriba.
  4. Marcas y dibujo. En las aspas hay un arco cerca de la raíz: hasta ahí llega el círculo. Un círculo tiene tres rayos desde el centro, y las aspas irán sobre ellos. El otro círculo lleva un dibujo de remolino.

Colorear

  1. Colorea. Colorea las aspas de naranja y las puntas y los chevrones de amarillo. Círculo del remolino: fondo amarillo, remolino naranja y centro negro. El círculo con los rayos no se colorea.

Cortar

  1. Recorta: bumerán — 5 pzas. Recorta las tres aspas y los dos círculos. Los círculos se recortan girando el papel, no las tijeras: el borde quedará parejo.

Pegar

  1. Pegamento en el círculo con rayos. Pon el círculo con los rayos hacia arriba y extiende pegamento por todo su lado frontal.
  2. Tres aspas sobre los rayos. Pon las aspas con el dibujo hacia arriba a lo largo de los rayos: las raíces agudas se juntan en el centro y el arco de cada aspa queda en el borde del círculo.
  3. Círculo del remolino, arriba. Pon pegamento en el reverso del círculo del remolino y presiónalo encima, justo sobre el de abajo. Mantén 10 segundos: las aspas deben quedar bien sujetas.

Doblar

  1. Puntas hacia arriba. Dobla la punta de cada aspa hacia arriba por la línea punteada, solo un poquito: 15–20°. Las tres igual.

Lanzamiento

  1. El bumerán sobre el libro. Pon el bumerán sobre el libro con el dibujo hacia arriba, de modo que un aspa sobresalga del borde dos o tres centímetros.
  2. Golpecito. Da un golpe seco con la uña en el borde del aspa que sobresale, hacia adelante, como cuando sacudes una miga de la mesa. El bumerán girará, saldrá volando y volverá en arco: atrápalo.

Listo. Tu bumerán está listo. Dale un golpe seco, pero no demasiado fuerte, y atrápalo cuando vuelva. Si no vuelve, dobla un poco más las puntas.

Hazlo con la cámara del teléfono

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