Rana saltarina
Una rana hecha con una tarjeta de 7 × 12 cm: cabeza de triángulo, patas delanteras y un resorte de dos dobleces abajo. Presiona con el dedo el borde de la espalda y suelta: saltará. Haz dos y organiza carreras.
- Media
- 18 pasos
- 2 piezas
- 1 hoja tamaño carta
Hazlo con la cámara del teléfonoCódigo de la lección: 1726
En VanGami la plantilla aparece sobre tu hoja a través de la cámara del teléfono, sin impresora. Cálcala, recorta, dobla y pega. Abajo están todos los pasos en texto.
Qué necesitas
- Hoja tamaño carta — papel de oficina, 80 g/m²
- Marcadores
- Lápiz — y borrador
- Regla — 20–30 cm
- Tijeras — pequeñas
- Vaso — soporte para el teléfono
Pasos
Calcar
- Primera rana: contorno. Calca el rectángulo con regla: 7.2 × 11.6 cm. Por estas líneas vas a recortar.
- Primera rana: dobleces. Traza las líneas con regla y anota los números: una cruz en un cuadrado (1), una raya transversal por el centro de la cruz (2), dos rayas a lo largo (3) y dos transversales junto al otro borde (4 y 5).
- Segunda rana: contorno. El segundo rectángulo, con regla, del mismo tamaño.
- Segunda rana: dobleces. Las mismas líneas con sus números, con regla.
Colorear
- Verde. Las piezas se trazan en el reverso, pero el color va en el anverso: da la vuelta a la hoja y colorea de este color toda la zona bajo las piezas; luego vuelve a girarla.
Cortar
- Recorta: primera rana. Corta con las tijeras por la línea continua. Gira la hoja, no las tijeras: el corte saldrá más parejo.
- Recorta: segunda rana. Corta con las tijeras por la línea continua. Gira la hoja, no las tijeras: el corte saldrá más parejo.
Doblar
- Cruz — líneas 1. Pon la tarjeta con las líneas hacia arriba y la cruz del lado lejano. Dobla por una de las líneas 1 de modo que el borde de arriba quede sobre el lateral, marca el doblez y desdobla. Haz lo mismo con la otra.
- Línea 2 — hacia atrás. La línea 2 cruza a lo ancho por el centro de la cruz. Dobla por ella hacia atrás: la parte de arriba de la tarjeta pasa hacia abajo, por debajo. Marca el doblez y desdobla.
- Triángulo. Toma la tarjeta por los extremos de la línea 2 y júntalos hacia adentro: los lados del cuadrado se doblan hacia adentro y la parte de arriba queda encima. Aplana: quedará un triángulo sobre un rectángulo.
- Patas delanteras. Dobla una esquina de abajo del triángulo, solo la capa de arriba, hacia arriba, hasta la punta. Haz lo mismo con la otra. Queda un rombito: son las patas delanteras.
- Lados al centro (líneas 3). Dobla los lados del rectángulo por las líneas 3 hacia el centro: los bordes se juntan en medio. No toques el triángulo.
- Resorte — líneas 4 y 5. Dobla la parte de abajo hacia arriba por la línea 4: el borde queda sobre la base del triángulo. Luego dobla la mitad de arriba de esa solapa de vuelta hacia abajo: el borde, hasta el doblez de abajo. Ese es el resorte.
- Dale la vuelta. Voltea la rana. El resorte se abrirá un poco y la rana se apoyará en él, con la espalda levantada.
Ojos
- Dibuja los ojos. En la cabeza de triángulo, dibuja con marcador dos ojos: circulitos con pupilas. Puedes agregar una boca y manchitas.
- La segunda rana, igual. Dobla la segunda rana igual: cruz, línea 2, triángulo, patas, lados, resorte y ojos.
Salta
- El salto. Pon el dedo en el borde de la espalda, sobre el resorte, presiona y desliza el dedo hacia atrás: la rana saltará.
- Carreras. Pon las ranas juntas en la salida y presiona al mismo tiempo. La que salte más lejos gana.
Listo. Las ranas están listas. Ponlas juntas en la salida y presiona al mismo tiempo: ¿cuál saltará más lejos? Si marcas más el resorte, saltan más alto.
Hazlo con la cámara del teléfono
Maquillaje de papelMedia
Círculo mágicoDifícil
Teléfono de papelFácil
Muñeca de papel: chica gamerMedia
Muñeca de papel: espadachínMedia
Blind bagMedia